четверг, 19 апреля 2012 г.

Верните классовые задания!

Увидел это видео и сразу ностальгия замучила... Для тех, кто "не в теме", поясню, что в песне поется про цепочку заданий в World of Warcraft. Ее необходимо было выполнять  чернокнижникам на 60 уровне для получения Зоротианского коня погибели - быстрого и очень эпичного транспортного средства. Хотя задания были довольно непростыми и требовали значительных средств, которые игроку-новичку на актуальном уровне было почти нереально собрать без помощи друзей, а также посещения подземелий, где тоже без помощи друзей было никак не обойтись, я нисколько не жалею о том, что в свое время потратил силы и время на их выполнение.

Однако речь здесь мне хотелось бы повести не конкретно об этом задании, а вообще о классовых заданиях в World of Warcraft. До выхода дополнения Cataclysm всем игрокам давали задания, для выполнения которых требовалось либо использовать особые возможности своего класса, либо получение таких особых возможностей являлось наградой за выполнение задания. Охотники выполняли задания по приручению питомцев, чернокнижники - по подчинению демонов, разбойники - по оглушению, обыску карманов и ударам в спину, друиды - для получения новых превращений, шаманы - для возможности обращения к новым стихиям... В общем, разработчики делали все возможное, чтобы заставить игроков каждого класса почувствовать свою уникальность и непохожесть на остальные.

После прихода Катаклизма мир игры изменился решительно и бесповоротно. То, что из игры были удалены тонны однотипных заданий "убей 100500 кабанов", я понимаю и одобряю. То, что были удалены многие эпичные цепочки заданий на получение редких вещей, я не одобряю, но понимаю: они относились к "древним временам", а развитие сюжета требовало жертв. А вот удаление классовых заданий я не только не одобряю, но и не понимаю! Я в упор не вижу, какую и кому это могло принести пользу, а вот вред от такого подхода несомненен. Новые игроки, в подавляющем большинстве, понятия не имеют, как играть своим классом. Когда паладин в ответ на просьбу "кинуть каску" сует через окно обмена какой-то шлем, когда разбойник в ответ на просьбу пинать врагов, прерывая произнесение заклинаний, пишет в чат эмоций "/пинок", когда друид записывается в поиск подземелий как танк, а после входа в подземелье выясняется, что он в кошачьей форме, то в первый раз над этим можно посмеяться, но когда видишь такое по несколько раз в день, становится грустно...

Мораль сей басни такова: если разработчики игры не хотят, чтобы она утратила статус той единственной, где прогресс игрока зависит не от того, сколько денег он на нее потратил, и не от того, сколько времени он в ней просидел, а от его умения играть, то им нужно срочно вернуть в нее классовые задания. Кто хочет играть - пусть учится, кто не хочет - пусть играет в браузерки!

Комментариев нет:

Отправить комментарий